Jump to content

HypDig

Пользователи
  • Posts

    554
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by HypDig

  1. 2 часа назад, ComoNa сказал:

    Здравствуйте, возник вопрос. Есть ли команда/мод который позволяет отключить спавн мобов в ОПРЕДЕЛЕНОМ РАДИУСЕ. Скачала карту летнего лагеря и хочу чтобы на его территории не спавнились мобы, а бегали за его пределами. Ибо полазила в интернете и нашла только код на отключения мобов в определенном регионе. Заранее спасибо.

    Можно попробовать сделать через несколько команд /execute в КБ.

  2. 2 минуты назад, S.I.N.G.U.L.A.R.I.T.Y сказал:

    Ты смотрел/читал Крипипасты майнкрафта?

    Просто внуши себе на подсознательном уровне: Это Minecraft, код игры заранее написан разработчиками и НЕ МОЖЕТ меняться во время игры (кроме читов, модов и т.д.), соответственно никаких монстров быть не может (кроме милашки Крипера)

    также стоит понять - Minecraft остаётся в твоём мониторе. Все что было в Minecraft, остаётся в Minecraft.

    Просто следуй советам описанным другими людьми в комментах:

    Слушай музыку, пей чаек, делай вид что стримишь.

     

    Спасибо за совет

  3. 10 минут назад, S.I.N.G.U.L.A.R.I.T.Y сказал:

    ТАК как считать дни без скандалов у нас не удается, предлагаю считать часы без скандалов.

    Хотя... Может минуты?

    Не думаю что можно избежать конфликтов, каждый раз кто-то создаёт сервер, и все крупные барыги форума сразу начинают спорить друг с другом. Тут даже модераторы не виноваты. Так будет всегда, надо просто привыкнуть, понять друг друга и предотвратить конфликт.

    Пишу для всех участников конфликтов:

    Если вы понимаете, что вы не правы. Или собеседник выдвинул действительный факт - признайте, что вы не правы

    Главное анализировать сам конфликт изначально, признать, кто виноват, и мирно разойтись.

    Возможно это поможет... кто знает...

    Будем считать тогда половины дней.

    9 декабря закончено. Конфликт снова начался.

    Счёт полдней начинается заново.

    Следующий вердикт будет в 10:00 10.12.2021

  4. 1 час назад, Zlaata69 сказал:

    Тут автор видимо больше расписал для проектов Minecraft по заявкам и подобным, ибо большая часть статьи про такие проекты, очень мало советов для реально крупных проектов.
    Для начала, большой, крупный проект не будет использовать игровые хостинги.
    У больших проектов всё стоит на VDS машинах, сборку с лаунчером из 9 серверов игровый хостинг не вытянет, как минимум по функционалу.
    Мало раскрыта часть рекламы, большой проект не будет искать приток пользователей на форумах, разве что людей в команду.

    В конце ты упомянул, про Discord, а точнее про онлайн там, если проект действительно серьёзный и следит за статистикой, это будет точно не по активу в дискорде смотреться, отслеживания аналитики легко выполняется через SEO запросы на домен сайта проекта, либо же его аналитика которую собирает сам сервер в игре.
    В общем статья хорошая, но подходит лишь для проектов по заявкам и подобным как на этом форуме.

    Такие крупные проекты редко умирают настолько внезапно.

    Это больше советы для тех, кто только начинает

    2 часа назад, MrFor сказал:

    Отличная тема, но хотелось бы побольше узнать о продвижении сервера. У меня плюсы по всем пунктам - есть и идеи, и хостинг нормальный (для того размера сервера, который я планирую), и желание делать сервер есть, но новых заявок вообще нет. Какие форумы ты можешь предложить? Где можно прорекламироваться? Где можно купить рекламу, если я не хочу прям слишком большого наплыва игроков? Где найти источник людей, реально подходящих серверву и заинтересованных в идее проекта?

    Любой форум по майну, где разрешен пиар.

    Можешь выложить свой сервер на мониторинг, купив у них буст

  5. 15 часов назад, German2020 сказал:

    Интересный разбор, можно вообще применить чуть ли ни ко всем проектам. Помню пытался сделать полноценную игру с двумя сообщниками. Наш "концептщик" слишком сильно придерживался строгой планировки и концепта и разработки в духе: "строем в ряд дружно пишем мы наряд". Естественно для команды из 3-х человек такой подход оказался дохлым номером и мы даже не смогли начать разработку.
    Хотя я считаю распространенными проблемами сервер-мейкеров:
    1. Нет денег на раскрутку
    2. Есть деньги, но создатель не умеет их тратить
    3. Мягкий прогибающийся характер/Сварливый характер.
    4. Хреновое ознакомление новичков с сутью игры и геймплеем. 
    5. Потеря интереса игроков к игре. Они просто заходят, играют один-два захода и им надоедает/Отсутствие интересного процесса игры или прогресса (Отнесу сюда всяческие РП, где вроде свобода действий, а делать нечего, ибо чтобы отыгрывать, нужно как минимум писать/создавать интересных персонажей.)

    Это тоже неотъемлемые проблемы создателей

    В следующей части я как раз упомяну эту проблему 

  6. 2 минуты назад, 0xc000 сказал:

    Если это со стороны бота, то он должен быть на многих серверах, а селф хостинг запрещен, но хорошо я посмотрю 

    Питон-программа через селениум напрямую взаимодействует с браузером через ПК.

    Т.е. ты сможешь видеть, как твой спаммер работает

  7. В 14.11.2021 в 14:43, 0xc000 сказал:

    Мы с моим другом любим программировать на языке python, но как это и полагается знания есть, а идей нету.

    Подкиньте нам идей, а мы вам напишем код.

    Напиши на селениуме спаммер 

  8. Через 20 минут объявлю вердикт

    27 минут назад, MrFor сказал:

    1351643651_Opera_2021-12-09_001228_discord_com.png.cfc19ff2ae176ab710c3cac143660339.png
    Ну... типа... 

    Да...

    Они кстати не перестали шутить после этого.
    1988651937_Opera_2021-12-09_001042_discord_com.png.42d592cf6cb55bd0c746782476537da3.png
    Но фурс после такого провала не продолжил шутить, видимо у его бездушности все же есть предел, по сравнению с бобом.

    Брух

    Тут всё понятно

  9. Лично мой опыт:

    Мой первый сервер умер спустя 2 дня, т.к. я раньше был очень неадекватным и странным (впрочем, это одна из причин того, что я лежал в дурке)

    С моим 2 сервером сработало правило 3 из пункта про идеи - я придумал слишком много идей и всё очень чётко спланировал, и-за чего через некоторое время просто забросил разработку.

    Через год я снова начал всё делать. На этот раз появились игроки, но у меня снова пропало желание что-либо делать.

    3 сервер я забросил и-за нескольких причин:

    - правило 3 про идеи

    - отсутствие денег

    - я не рассчитал с временем

    4 сервер умер не по моей вине (это огромная история)

  10. 1 минуту назад, S.T.A.L.K.E.R сказал:

    Оу, копец ты устанешь это всё чекать. Что могу сказать, ~Я устал, Босс. Я очень устал (момент из фильма).

    А тут даже и чекать не надо.

    Здесь не упоминаются локальные срачи и конфликты

    1 минуту назад, S.T.A.L.K.E.R сказал:

    Оу, копец ты устанешь это всё чекать. Что могу сказать, ~Я устал, Босс. Я очень устал (момент из фильма).

    А тут даже и чекать не надо.

    Здесь не упоминаются локальные срачи и конфликты

×
×
  • Create New...