Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine!
Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка.
Создаем папку и называем её как хотим.
В этой папке создаем:
1) Папку и называем её assets
2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta
3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно)
В pack.mcmeta пиш