Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine! Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка.   Создаем папку и называем её как хотим. В этой папке создаем: 1) Папку и называем её assets 2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta 3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно) В pack.mcmeta пиш