Модификация AngrySlingshot добавляет рогатку, стреляющую злыми птицами из популярной серии игр Angry Birds. Из рогатки можно будет стрелять тремя классическими птицами: красной — обыкновенной, жёлтой — летящей очень быстро и наносящей много урона и чёрной — взрывающей блоки при попадании.
SF перерабатывает механику роста урожая так, чтобы она лучше сочеталась с временами года из Serene Seasons: каждое утро культура будет расти на 1 стадию, если её поливать. В сочетании с новой системой роста в игре появится также шесть новых удобрений, ускоряющих рост урожая. Модификация может гибко настраиваться при помощи датапаков.
В игре появится гибко настраиваемый рассадник монстров, который может спавнить любую сущность. Он позволяет настроить радиус обнаружения игрока, интервал призыва, число волн и минимальное / максимальное число мобов. Кроме того, можно настроить, возможно ли сломать рассадник в режиме выживания.
Лёгкий клиентский мод, который позволяет включить автоходьбу по нажатию на горячую клавишу. Игрок будет не просто бежать вперёд: он будет останавливаться при взаимодействии с блоками и сущностями, при использовании предметов и после настраиваемого тайм-аута бездействия. Можно также настроить остановку при открытии пользовательского интерфейса или входе / выходе из воды.
Daffa's Arsenal добавляет новое оружие к арсеналу модификации TACZ. Новый пистолет, ПП и несколько винтовок благодаря высококачественным моделям и анимациям станут отличным дополнением и подарят массу эмоций.
Это Комнаты! Здесь вы проходите однотипные комнаты с паркуром, после чего переходите в следующую. В момент вы начнёте замечать, что комнаты меняются, иногда на вид, а иногда даже на способ прохождения.
Survival in the Forest - это хардкорное выживание. Вы появляетесь на острове, и ваша цель - выбраться. На карте есть пещеры, которые дадут вам ценные вещи для выживания. Также вы должны будете следить за жаждой и температурой. Не забывайте, что на острове появляются мутанты, которые помешают вам пройти карту.
Вам не хватало металлов в игре? С этим модов у вас появятся: сталь - очень проработанный металл, с интересными крафтами и предметами. Например, здесь есть стальной шлем, который будет давать силу II, если вы крадётесь с 4 сердцами здоровья или меньше.
Этот мод добавляет големов из АРГ: "Они не големы". Это не очередной переработанный концепт - это по истине жуткий и страшный опыт. Мод доставляет что-то по-настоящему новое игрокам которые ищут что-то необычное. Это не просто страшное, но еще и веселое, уникальное приключение держащее тебя на опаске.
Данный мод добавит в игру разноцветный светокамень, разноцветную светопыль, светокаменный фонарь, разноцветную лампу, а также руду, блок которой можно добыть и переплавить в печи, получив светокаменный слиток. Из слитка можно получить светопыль.
Читая весь написанный текст, у меня выпали глаза. Кроме того, некоторые NPC накладывают эффект слабости, который делает невозможным борьбу в ближнем бою - не просто усложняет, а попросту делает это невозможным. Не то что бы это большая заноза, просто надоедает. В конечном счёте стал пробегать мимо противников, где это возможно, однако я не осилил карту до конца, в первую очередь из-за огромных стен тяжело читаемого текста. Останусь нейтрален.
MRDECSTER228, ну... Так можно объяснить что за баг? Хотя с другой стороны тут уже миллион комментариев по поводу багов и их решения. Но все же, можно было что-то дописать кроме упоминания бага, чтобы я мог помочь вам.