Roblox Doors Mod [1.18.2]

Описание

Данный мод основан на режиме Doors из игры Roblox и предназначен он для строителей карт, т.к. он добавляет более 75 дверей, тумбочки, предметы, пол и стены различных цветов.

Обновление 1.5 вышло!
Спустя 2 месяца обнова (правда небольшая)
Пишите в комменты что добавить в следующую обнову (1.6, все промежутки по типу 1.5.1-2-3-4-и-тд. я буду фиксить баги и добавлять вещи которые хотел добавить в 1.5)!
Добавлен Раш, Амбуш, Фигура
Добавлен Ключ-Открывашка

ВНИМАНИЕ! Начиная с 1.6 версии мода, мод будет переведён на русский!
Обновления будут выходить редко!

Скриншоты

Как установить Roblox Doors Mod

  1. Скачай и установи Minecraft Forge
  2. Скачай мод
  3. Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
  4. Готово

Скачать Roblox Doors Mod

# Ссылка Размер Дата
  Для 1.18.2 forge
https://minecraft-inside.ru/download/281146/
2,63 МБ 2 августа 2023

Комментарии

  1. 2405, 27 января 2026, 14:52
    пожалуйста добавьте The Outdoors
  2. nurismir558, 16 апреля 2026, 21:28
    Пожалуйста добавьте сущностей Rush и Ambush Glitch телепортирует на рандомную комнату и убивает если читеришь летаешь и т д. д. и ещё можете добавить Timothy паук в тумбочках всегда но встречить тяжело можете пожалуйста добавить режим супер хард мод там сущностей Greed убивает если ты лутаешь часто с одного удара сущности Depth (Глубина) -похож на раша, но движется под полом. Его можно заметить только по вибрации и специфическому звуку воды. Rebound-(Рикошет) Часто считается лучшим другом Frostbite. Он работает как раш, но возвращается назад несколько раз ( от 1 до 6 ), меняя направление Cease-(Прекращение) Окрашивает комнату в синий цвет и заставляет игрока замереть. Если вы продолжите двигаться, пока он активен, он мгновенно убьёт вас Sliense-(Тишина) Существо,которое наказывает за любой шум. Если игрок открывает ящики или идёт не на корточках, Тишина убивает тебя Burn- (Ожог) Противоположность Frostbite. Создаёт невыносимую жару в комнате, игроку нужно найти источник холода или быстро уйти Frostbite-(Обморожение) 💡часто требует не просто зажигалку, а нахождение рядом с ним для согревания или наоборот, быстрого бега через 3-4 комнаты подряд, чтобы не замёрзнуть Vibratory-(Вибрация) Главная сложность 💡💦🚱 в том что он делает огромное количество заходов или рикошетов подряд часто до 20 раз. Это заставляет игрока сидеть в шкафу очень долго, практически невозможно без выхода тебя или зайд толкнёт и ты умираешь его скорость то что знаем мы 💡 Безумная скорость Он пролетает через комнаты так быстро, что его моделька кажется просто размытым пятном. Заметить его визуально почти невозможно Факт :💡Включи звук вибрацию может услышь хоть малейший гул на 1 секунду помог ли ну сам знай Hunger его вид внешний- Огромная пасть: Это его главная черта. У него непропорционально большой рот, усеянный несколькими рядами острых, неровных зубов. Когда он в фазе «Голода», из пасти может капать черная субстанция (слизь или «голодная желчь»).Тело-бездна: Его туловище часто выглядит как искаженная, худощавая фигура, окутанная черным туманом или тенями. Оно кажется неестественно вытянутым, что подчеркивает его способность «просачиваться» сквозь блоки.Глаза: Обычно это две маленькие, ярко-белые или пустые точки, которые светятся в темноте. В фазе «Сытости», когда он начинает летать со скоростью A-120, его глаза могут становиться красными или начинать оставлять за собой световой шлейф. Визуальные эффекты при появлении ⚠️ Искажение пространства: Когда он рядом в фазе преследования, края экрана темнеют и покрываются «зубастым» узором, будто сама реальность хочет вас съесть. Эффект тряски: В скоростной фазе всё вокруг размывается (Motion Blur). Из-за того, что отель трясется, моделька Hunger превращается в длинную черную полосу с оскалом впереди. Частицы: Вокруг него часто летают черные частицы «пыли» или «распада», что намекает на то, что он буквально пожирает пространство вокруг себя. Его облик передает идею ненасытности. Если Раш — это просто «лицо-гнев», а Амбуш — «лицо-сюрприз», то Hunger — это живое воплощение пустоты, которую нужно заполнить. Когда он сыт, он выглядит более стабильным, но гораздо более яростным. 1⚠️-Фаза Голодный режим преследования : Скорость: Чуть быстрее игрока. Это создаёт дикое напряжение — ты не можешь просто убежать от него по прямой, нужно постоянно маневрировать, использовать повороты и препятствия, чтобы он не сократил дистанцию.
    Способность: Проходит сквозь блоки. Это самая жесть, потому что для него нет стен. Ты бежишь по коридору, а он может срезать путь прямо через текстуры.
    Задача: Продержаться 1 минуту, «мансуя» от него. 2⚠️Фаза - Сытый режим не преследует но : Теперь это классическая игра со шкафом. Раз он не проходит сквозь стены, ты наконец-то можешь спрятаться, но нужно иметь отличную реакцию, чтобы переждать все 15 пролётов. Тактика 💡 : В 1 фазе Минута 1: Бегаешь в тишине, потеешь и надеешься, что он не срежет путь через стену. Тактика 💡 : В 2 фазе в шкаф и , чтобы из-за тряски экрана тебя не выкинуло или ты не нажал кнопку выхода случайно, пока он нарезает свои 15 кругов. Это монстр токо идущий не призрак но это
    Читать дальше
  3. nurismir558, 16 апреля 2026, 21:31
    Feeling просто посмеётся над тобой, не появившись. Или наоборот — решишь, что это просто «ощущение», и не спрячешься, а он нападёт. 5 фальшивых пролётов: Он пролетает 5 раз, но делает это так, чтобы запутать тебя : Первый раз он пролетает очень тихо.
    Второй — очень громко.
    Третий раз он может замереть прямо перед дверью шкафа, заставляя тебя выйти в панике.
    Четвёртый-Он специально выжидает паузы разной длины, чтобы ты подумал, что он ушёл. Пятый копирует звуки спешка-(Rush) и Засада-(Ambush)
  4. 2405, 3 июня 2026, 20:46
    когда выйдет обнова ???
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.