Refined [1.20.1]

Описание

Сборка, рассчитанная на игру в кооперативе с друзьями. В ней нету глобальных, как то изменяющих игровой процесс модов. В основном был сделан упор на широту контента который может предложить игра. В сборке есть куча мелких твиков, так что даже простые базовые вещи могут открыться с другой стороны. Куча новых редких структур могут заинтересовать вас в исследовании мира.

Подробнее:
Показать
Эта сборка предназначена для тех, кто хочет расслабиться и поиграть в кубики с друзьями. Обычный Minecraft их не привлекает, а сборки с однообразными квестами кажутся скучными. Эта сборка — современная интерпретация ванильного Minecraft. В неё не входят квесты, так что играть можно как угодно, не уходя в глубокую линейность.

Здесь есть моды на оптимизацию и голосовой чат, так что у каждый сможет поиграть. Кастомная генерация делает мир более разнообразным: горы выше, пещеры встречаются реже, а ландшафт благодаря рельефу и новым биомам выглядит потрясающе.

Внесены некоторые нёрфы что бы предоставить игроку некий интерес в поиске новых путей развития, к примеру лодки больше не скользят по льду. Вместо этого можно использовать лошадей, вагонетки, воздушные шары или новых счастливых гастов. Кстати о гастах некоторые нововведения из более новых версий перенесены сюда.

Кроме того здесь куча крайне иммерсивного контента, такие как готовка, рисование картин, игра на инструментах и многое другое. Добавлены новые материалы которые не добавляют новый более крутой тир брони и инструментов а добавляют выбор между тем какой геймплей тебя устраивает более.

В сборке много интересных особенностей и тонкостей, которые невозможно описать. Исследуйте её сами и наслаждайтесь игрой!

Скриншоты

Обновления

Показать
  • 01.04
  • исправил цену разблокировки слотов у рюкзак. + микро перевод
  • исправил рецепт чёрного красителя из древ.угля
  • киноварь можно теперь повторно отполировать в редстоун
  • новая текстура медной брони
  • фикс голосового чата для сервера
  • холод теперь не влияет на скорость добычи
  • отключил fog - плотный туман, разный и цветной туман в разных биомах
  • вернул мод satisfying-buttons
  • удалил не доступные достижения
  • Расширил пул обшивающие материалов модовыми
  • Удалил херабрина
  • При первом входе теперь вместе с книжкой дается немного еды и случайный стартовый предмет (мед.меч, атлас, удочка, ножницы, тёплая куртка, подзорная труба, компас)
  • 28.03
  • Временно отключил Satisfying Buttons и extra shiny
  • Фикс бага полировки алмаза
  • Фикс бага рубки модовых грибов
  • Уменьшил шанс появления острозуба
  • Увеличил дальность тумана в туманных биомах. 
  • Увеличил немного континенты и уменьшил океаны.
    27.03
  • Теперь все изменения в генерации, тегах работают через дата-пак
  • Теперь весь перевод модов, группы предметов, рамки для редкостей работают через рессурс-пак
  • Обновил моды
  • Обновил генерацию мира, склоны теперь каменные, горы выше, пещерные выходы на поверхность чуть больше.
  • Структуры будут генерироваться приоритетно на плоской поверхности.
  • Новый крепость края в верхнем мире.
  • Чуть-чуть изменил облака и туман.
  • Абсолютно новая система зачарований, теперь для зачарований необходимы древние книги. Их можно только найти в сундуках. Их надо вставлять в резную книжную полку рядом с столом зачарования.
    Для зачарований необходимы предметы.
  • Новый рюкзак, слотов больше, но они стоят много опыта.
  • Группы предметов в emi, сгруппировал их по материалу, теперь страниц в браузере предметов всего 6 вместо 22.
  • Структуры должны генерироваться быстрее
  • Измененная генерация ландшафта островов края.
  • Меню где можно с помощью "визуальной" клавиатуры биндить клавиши.
  • Новые вещи связанные с воском и свечами.
  • Телевизор, камеры, кассеты.
  • Никнеймы теперь должны отображаться, но полностью скрываться за блоками.
  • Много мелкий твиков и фиксов.
  • 05.02
  • Изменил генерацию руд, некоторые руды теперь генерируются только в определенных биомах, сделано это что бы разгрузить пещеры и снизить количество руд в них. Серебро - холодные биомы. Золото - жаркие биомы. Ванадиум - болота. Родолит - мшистые пещеры. Лабронит - "дипдарк". 
  • Мир теперь генерирует большие биомы, теперь гораздо меньше маленьких биомов.
  • Обновил моды. Солнце и луна теперь влияют на туман, однако не корректно отображаются если далеко от камеры, жду фикс.
  • Фикс лагов от водоворотов, в целом стабильность и производительность при большом количестве партиклов.
  • Мод - cryptic foes. Добавляет большую летучую мышь, она способна оглушить вас своим криком, вещи из этой мыши, очень крутые кстати.
  • Новый бэкпорт мод, старые удалены и заменены двумя новыми, они лучше, стабильнее и новее. 
    Почти всё из новых версий портировано.
    Новый медный голем.
    Мешок из supplementaries заменен ванильными мешочками.
    Бледный лес теперь имеет густой туман если зайти в него.
  • Теперь у зачарований и эффектов есть описания, не очень понятно из названий что новые эффекты и зачарования делают. Пока не всё переведено, есть пустые строчки перевода.
  • Деревни генерируются более корректно.
  • Мод extra shiny - добавляет ванадиум и лабронит.
    Ванадиумная экипировка - добавляет плоскую защиту от физических атак: стрелы, взрывы, удары.
    Из лабронита - создается стол для усиления зачарований на предметах и возможности оверкапа их(теперь сланец можно моментально добывать с этим)
  • Фикс багов вцелом.
  • Существенно уменьшил шанс появления имбиря в зимних биомах.
  • Нужен человек который сможет сделать всей музыке одинаковую громкость, музыка лежит в конфиге.
  • 23.11
  • Изменил генерацию диких растений в мире, теперь они спавнятся в различных биомах а не просто в мире. 
    Пшеница - Без изменений.
    Тыква - Без изменений.
    Арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
    Мини-арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
    Свёкла - Тайга, старая тайга, старая тайга с большими деревьями, пихтовая равнина, пихтовый лес, лес с "красными" деревьями.
    Хлопок - Без изменений. Семена спавнятся в сундуках, продается у жителей.
    Лён - Без изменений. Спавнятся у рек и водоемов. 
    Капуста - Равнины, Подсолнечные равнины, Пастбище, Средиземноморская равнина.
    Томаты - Пустыня, Саванна, Саванное плато, Пустошь, Лесистая пустошь, Разрушенная пустошь.
    Дыня - Пляж, Заросший пляж Рис - Болото, Мангровое болото, Ивовое болото, Топи.
    Лук - Равнины, Подсолнечные равнины, Березовый лес, Старый березовый лес, Жакандовый лес, Лавандовые поля, Луг
    Ягоды - Без изменений. 
    Морошка - Сезонный лес, Кленовый лес, Осиный лес 
    Картофель - Снежные равнины, Снежные холмы, Снежная тайга, Роща, Снежный цветущий лес, Северный сад.
    Морковь - Дубовый лес, Цветочный дубовый лес, Тёмный лес, Сад, Мистический лес.
    Имбирь - Много в джунглях. Редко в снежных биомах.
    Пещерная морковка - Без изменений.
    Жёлуди теперь падают только с листьев тёмного дуба.
  • Уменьшил генерацию маленьких камней на земле, веток, ракушек, всяких декоративных растений, плавникового дерева. 
  • Интерфейс хот бар теперь находится чуть выше, если хотите это изменить то вам нужен конфиг 'raised'
  • Удалил мод на чай. Он сломаный, не генерируется ни чай ни кофе.
  • Вырезал древний шлем.
  • 16.11
  • Реструктурировал достижения. Удалил не нужные.
  • Перевел достижения.
  • Добавил две новые категории в достижения 'Сражения' и 'Строительство' что бы разгрузить существующие.
  • Чуть чуть поднял генерация пещер.
  • Удалил "ветряные" ванильные биомы. Они мега коряво выглядят на фоне новой генерации, в частности саванна.
  • Вернул amendments
  • Изменил крафты больших булыжниковых кирпичей и резного аметиста.
  • Перевел пропущенные строчки.
  • 12.11
  • Новый цветной туман для модовых и некоторых ванильных биомов
  • Новая еда и ингредиенты из пещер. Фикс рецептов с пшеницей, теперь еда которая крафтилась из неё создается из теста.
  • Бэкпорт новых зелей из 1.21.+
  • Коррекция перевода
  • Фикс багов
  • Призрак теперь спавнится только в зловещем лесу, а не просто в верхнем мире.
  • Добавил README, в прошлый раз я забыл его добавить, сори.
  • Чуть чуть подкорректировал генерацию пещер, пещеры меньше выходят на поверхность.
  • 2.11
  • Перевёл кучу модов, сейчас переведено где то 95% всего текста у модов.
  • Пофиксил температуру огня
  • Добавил рецепты для блюд из оленины и утки, ламп.
  • Пофиксил баги
  • Добавил README в архив
  • Отключил пока вертикальные полублоки, они кривущие, пока не починю не добавлю обратно.
  • Почистил архив, - 200 мб размера.
  • 25.10
  • Я придумал нормальное ей название
  • Исправлен баг в рандомным вылетом.
  • Просто баги исправлены.
  • Теперь нельзя поднимать павших друзей, они сразу умирают, вместо этого при смерти спавнится тотем хранения который в целости будет хранить ваши вещи пока вы не заберете их, ну или еще раз умрете. 
  • Новые картины из новых версий + просто новые.
    Медная броня. Кусты с светлячками. 
  • Можно теперь переносить сундуки, блоки и мелких мирных существ.
  • Инструменты на которых можно проигрывать midi и abc файлы, музыку которую вы можете сами добавить.
  • Новая обводка при наведение мыши на предмет. Старый мод был полным мусором плохо совместимым с другими модами.
  • Модовые блоки теперь так же могут греть и охлаждать вас когда вы рядом.
  • Новый интерфейс всплывающих достижений.
  • Добавлена редкость недостающим предметам.
  • Новый интерфейс при наличии в инвентаре компаса, барометра, часов, атласа, градусника, календаря, глубинометра, на замену стандартному f3.
    F3 теперь больше не показывает координаты и биом.
  • Мелкий твики. Кнопки в интерфейсе теперь прикольно клацают при наведение и темнеют. 

Генерация руд и растений:

Показать

В сборке изменена генерация руд и растений так что бы не было перенасыщения на поверхности и пещерах ресурсами и едой.
Растения:
Арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
Мини-арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
Свёкла - Тайга, старая тайга, старая тайга с большими деревьями, пихтовая равнина, пихтовый лес, лес с "красными" деревьями.
Хлопок - Семена спавнятся в сундуках, продается у жителей.
Лён - Спавнятся у рек и водоемов. 
Капуста - Равнины, Подсолнечные равнины, Пастбище, Средиземноморская равнина.
Томаты - Пустыня, Саванна, Саванное плато, Пустошь, Лесистая пустошь, Разрушенная пустошь.
Дыня - Пляж, Заросший пляж Рис - Болото, Мангровое болото, Ивовое болото, Топи.
Лук - Равнины, Подсолнечные равнины, Березовый лес, Старый березовый лес, Жакандовый лес, Лавандовые поля, Луг
Морошка - Сезонный лес, Кленовый лес, Осиный лес 
Картофель - Снежные равнины, Снежные холмы, Снежная тайга, Роща, Снежный цветущий лес, Северный сад.
Морковь - Дубовый лес, Цветочный дубовый лес, Тёмный лес, Сад, Мистический лес.
Имбирь - Много в джунглях. Редко в снежных биомах.
Пещерная морковка - Пещеры.
Руда:
Серебро - холодные биомы.
Золото - жаркие биомы.
Ванадиум - болота.
Родолит - мшистые пещеры.
Лабронит - "дипдарк". 

Связь с мной

Мнение, пожелание и идеи пишите в комментариях. 
Прошу не писать мне с ошибками, если вы что то удалили или наоборот добавили, исключительно если ошибки выскакивают на чистой сборке.
Ошибки скидывайте мне ниже по ссылкам:

Как установить

  1. Скачай и установи Minecraft Forge
  2. Скачай сборку
  3. Распакуй файл в .minecraft
  4. Готово

Скачать

Комментарии

  1. suspended, 23 января 2026, 20:32
    1
    _Riachka_, около 200, в самой игре будет писать что их где то 270, но это не правда, это из за конектора для фабрик модов.
  2. egor-gorbachev, 31 января 2026, 16:36
    мы с другом хотели заменить мод на генерацию, но после удаления biomes oplenty игра крашит после нажатия кнопки создать мир, буквально не доходя до названия сложности и прочего... почему биомес пленти так важен?
  3. Gravihard, 30 марта 2026, 09:42
    Выглядит неплохо. Для разнообразия Ванильного приключения с красивыми Шейдерами (Желательно Экслипс или Фотоны) очень даже.
  4. suspended, 30 марта 2026, 09:48
    Gravihard, привет, приятно слышать, когда я создавал сборку я закладывал что в неё будут играть без шейдеров, однако они тоже поддерживаются, большая часть эффектов отключается при переключение шейдеров, однако всё же надо отключать облака, либо в шейдерах, либо в моде better clouds
  5. Нежитейский, 5 апреля 2026, 13:45
    Всем советую к прохождению, достойная работа
  6. sidpublicator, 7 апреля 2026, 07:49
    после 2 запуска сборки миры перестали создаватся
  7. suspended, 7 апреля 2026, 11:01
    sidpublicator, это редкий баг, просто перезайди в майнкрафт и создай мир заново
  8. Br1d, 12 апреля 2026, 19:17
    если кому не сложно можете помочь выявить клиентскии моды в сборке чтоб установить на сервер

    был бы очень прризнателень
  9. amikkkk, 27 апреля 2026, 15:08
    а сделаете серверную версию сборки?
  10. Нежитейский, 24 мая 2026, 15:29
    Братан у тебя опечатка на 2 скрине
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.