Описание
Сборка, рассчитанная на игру в кооперативе с друзьями. В ней нету глобальных, как то изменяющих игровой процесс модов. В основном был сделан упор на широту контента который может предложить игра. В сборке есть куча мелких твиков, так что даже простые базовые вещи могут открыться с другой стороны. Куча новых редких структур могут заинтересовать вас в исследовании мира.
Подробнее:
Показать
Эта сборка предназначена для тех, кто хочет расслабиться и поиграть в кубики с друзьями. Обычный Minecraft их не привлекает, а сборки с однообразными квестами кажутся скучными. Эта сборка — современная интерпретация ванильного Minecraft. В неё не входят квесты, так что играть можно как угодно, не уходя в глубокую линейность.
Здесь есть моды на оптимизацию и голосовой чат, так что у каждый сможет поиграть. Кастомная генерация делает мир более разнообразным: горы выше, пещеры встречаются реже, а ландшафт благодаря рельефу и новым биомам выглядит потрясающе.
Внесены некоторые нёрфы что бы предоставить игроку некий интерес в поиске новых путей развития, к примеру лодки больше не скользят по льду. Вместо этого можно использовать лошадей, вагонетки, воздушные шары или новых счастливых гастов. Кстати о гастах некоторые нововведения из более новых версий перенесены сюда.
Кроме того здесь куча крайне иммерсивного контента, такие как готовка, рисование картин, игра на инструментах и многое другое. Добавлены новые материалы которые не добавляют новый более крутой тир брони и инструментов а добавляют выбор между тем какой геймплей тебя устраивает более.
В сборке много интересных особенностей и тонкостей, которые невозможно описать. Исследуйте её сами и наслаждайтесь игрой!
Скриншоты
Обновления
Показать
- 01.04
- исправил цену разблокировки слотов у рюкзак. + микро перевод
- исправил рецепт чёрного красителя из древ.угля
- киноварь можно теперь повторно отполировать в редстоун
- новая текстура медной брони
- фикс голосового чата для сервера
- холод теперь не влияет на скорость добычи
- отключил fog - плотный туман, разный и цветной туман в разных биомах
- вернул мод satisfying-buttons
- удалил не доступные достижения
- Расширил пул обшивающие материалов модовыми
- Удалил херабрина
- При первом входе теперь вместе с книжкой дается немного еды и случайный стартовый предмет (мед.меч, атлас, удочка, ножницы, тёплая куртка, подзорная труба, компас)
- 28.03
- Временно отключил Satisfying Buttons и extra shiny
- Фикс бага полировки алмаза
- Фикс бага рубки модовых грибов
- Уменьшил шанс появления острозуба
- Увеличил дальность тумана в туманных биомах.
- Увеличил немного континенты и уменьшил океаны.
27.03
- Теперь все изменения в генерации, тегах работают через дата-пак
- Теперь весь перевод модов, группы предметов, рамки для редкостей работают через рессурс-пак
- Обновил моды
- Обновил генерацию мира, склоны теперь каменные, горы выше, пещерные выходы на поверхность чуть больше.
- Структуры будут генерироваться приоритетно на плоской поверхности.
- Новый крепость края в верхнем мире.
- Чуть-чуть изменил облака и туман.
- Абсолютно новая система зачарований, теперь для зачарований необходимы древние книги. Их можно только найти в сундуках. Их надо вставлять в резную книжную полку рядом с столом зачарования.
Для зачарований необходимы предметы.
- Новый рюкзак, слотов больше, но они стоят много опыта.
- Группы предметов в emi, сгруппировал их по материалу, теперь страниц в браузере предметов всего 6 вместо 22.
- Структуры должны генерироваться быстрее
- Измененная генерация ландшафта островов края.
- Меню где можно с помощью "визуальной" клавиатуры биндить клавиши.
- Новые вещи связанные с воском и свечами.
- Телевизор, камеры, кассеты.
- Никнеймы теперь должны отображаться, но полностью скрываться за блоками.
- Много мелкий твиков и фиксов.
- 05.02
- Изменил генерацию руд, некоторые руды теперь генерируются только в определенных биомах, сделано это что бы разгрузить пещеры и снизить количество руд в них. Серебро - холодные биомы. Золото - жаркие биомы. Ванадиум - болота. Родолит - мшистые пещеры. Лабронит - "дипдарк".
- Мир теперь генерирует большие биомы, теперь гораздо меньше маленьких биомов.
- Обновил моды. Солнце и луна теперь влияют на туман, однако не корректно отображаются если далеко от камеры, жду фикс.
- Фикс лагов от водоворотов, в целом стабильность и производительность при большом количестве партиклов.
- Мод - cryptic foes. Добавляет большую летучую мышь, она способна оглушить вас своим криком, вещи из этой мыши, очень крутые кстати.
- Новый бэкпорт мод, старые удалены и заменены двумя новыми, они лучше, стабильнее и новее.
Почти всё из новых версий портировано.
Новый медный голем.
Мешок из supplementaries заменен ванильными мешочками.
Бледный лес теперь имеет густой туман если зайти в него.
- Теперь у зачарований и эффектов есть описания, не очень понятно из названий что новые эффекты и зачарования делают. Пока не всё переведено, есть пустые строчки перевода.
- Деревни генерируются более корректно.
- Мод extra shiny - добавляет ванадиум и лабронит.
Ванадиумная экипировка - добавляет плоскую защиту от физических атак: стрелы, взрывы, удары.
Из лабронита - создается стол для усиления зачарований на предметах и возможности оверкапа их(теперь сланец можно моментально добывать с этим)
- Фикс багов вцелом.
- Существенно уменьшил шанс появления имбиря в зимних биомах.
- Нужен человек который сможет сделать всей музыке одинаковую громкость, музыка лежит в конфиге.
- 23.11
- Изменил генерацию диких растений в мире, теперь они спавнятся в различных биомах а не просто в мире.
Пшеница - Без изменений.
Тыква - Без изменений.
Арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
Мини-арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
Свёкла - Тайга, старая тайга, старая тайга с большими деревьями, пихтовая равнина, пихтовый лес, лес с "красными" деревьями.
Хлопок - Без изменений. Семена спавнятся в сундуках, продается у жителей.
Лён - Без изменений. Спавнятся у рек и водоемов.
Капуста - Равнины, Подсолнечные равнины, Пастбище, Средиземноморская равнина.
Томаты - Пустыня, Саванна, Саванное плато, Пустошь, Лесистая пустошь, Разрушенная пустошь.
Дыня - Пляж, Заросший пляж Рис - Болото, Мангровое болото, Ивовое болото, Топи.
Лук - Равнины, Подсолнечные равнины, Березовый лес, Старый березовый лес, Жакандовый лес, Лавандовые поля, Луг
Ягоды - Без изменений.
Морошка - Сезонный лес, Кленовый лес, Осиный лес
Картофель - Снежные равнины, Снежные холмы, Снежная тайга, Роща, Снежный цветущий лес, Северный сад.
Морковь - Дубовый лес, Цветочный дубовый лес, Тёмный лес, Сад, Мистический лес.
Имбирь - Много в джунглях. Редко в снежных биомах.
Пещерная морковка - Без изменений.
Жёлуди теперь падают только с листьев тёмного дуба.
- Уменьшил генерацию маленьких камней на земле, веток, ракушек, всяких декоративных растений, плавникового дерева.
- Интерфейс хот бар теперь находится чуть выше, если хотите это изменить то вам нужен конфиг 'raised'
- Удалил мод на чай. Он сломаный, не генерируется ни чай ни кофе.
- Вырезал древний шлем.
- 16.11
- Реструктурировал достижения. Удалил не нужные.
- Перевел достижения.
- Добавил две новые категории в достижения 'Сражения' и 'Строительство' что бы разгрузить существующие.
- Чуть чуть поднял генерация пещер.
- Удалил "ветряные" ванильные биомы. Они мега коряво выглядят на фоне новой генерации, в частности саванна.
- Вернул amendments
- Изменил крафты больших булыжниковых кирпичей и резного аметиста.
- Перевел пропущенные строчки.
- 12.11
- Новый цветной туман для модовых и некоторых ванильных биомов
- Новая еда и ингредиенты из пещер. Фикс рецептов с пшеницей, теперь еда которая крафтилась из неё создается из теста.
- Бэкпорт новых зелей из 1.21.+
- Коррекция перевода
- Фикс багов
- Призрак теперь спавнится только в зловещем лесу, а не просто в верхнем мире.
- Добавил README, в прошлый раз я забыл его добавить, сори.
- Чуть чуть подкорректировал генерацию пещер, пещеры меньше выходят на поверхность.
- 2.11
- Перевёл кучу модов, сейчас переведено где то 95% всего текста у модов.
- Пофиксил температуру огня
- Добавил рецепты для блюд из оленины и утки, ламп.
- Пофиксил баги
- Добавил README в архив
- Отключил пока вертикальные полублоки, они кривущие, пока не починю не добавлю обратно.
- Почистил архив, - 200 мб размера.
- 25.10
- Я придумал нормальное ей название
- Исправлен баг в рандомным вылетом.
- Просто баги исправлены.
- Теперь нельзя поднимать павших друзей, они сразу умирают, вместо этого при смерти спавнится тотем хранения который в целости будет хранить ваши вещи пока вы не заберете их, ну или еще раз умрете.
- Новые картины из новых версий + просто новые.
Медная броня. Кусты с светлячками.
- Можно теперь переносить сундуки, блоки и мелких мирных существ.
- Инструменты на которых можно проигрывать midi и abc файлы, музыку которую вы можете сами добавить.
- Новая обводка при наведение мыши на предмет. Старый мод был полным мусором плохо совместимым с другими модами.
- Модовые блоки теперь так же могут греть и охлаждать вас когда вы рядом.
- Новый интерфейс всплывающих достижений.
- Добавлена редкость недостающим предметам.
- Новый интерфейс при наличии в инвентаре компаса, барометра, часов, атласа, градусника, календаря, глубинометра, на замену стандартному f3.
F3 теперь больше не показывает координаты и биом.
- Мелкий твики. Кнопки в интерфейсе теперь прикольно клацают при наведение и темнеют.
Генерация руд и растений:
Показать
В сборке изменена генерация руд и растений так что бы не было перенасыщения на поверхности и пещерах ресурсами и едой.
Растения:
Арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
Мини-арбуз - Джунгли, Редкие джунгли, Бамбуковые джунгли, Тропический проливной лес, Коричные джунгли.
Свёкла - Тайга, старая тайга, старая тайга с большими деревьями, пихтовая равнина, пихтовый лес, лес с "красными" деревьями.
Хлопок - Семена спавнятся в сундуках, продается у жителей.
Лён - Спавнятся у рек и водоемов.
Капуста - Равнины, Подсолнечные равнины, Пастбище, Средиземноморская равнина.
Томаты - Пустыня, Саванна, Саванное плато, Пустошь, Лесистая пустошь, Разрушенная пустошь.
Дыня - Пляж, Заросший пляж Рис - Болото, Мангровое болото, Ивовое болото, Топи.
Лук - Равнины, Подсолнечные равнины, Березовый лес, Старый березовый лес, Жакандовый лес, Лавандовые поля, Луг
Морошка - Сезонный лес, Кленовый лес, Осиный лес
Картофель - Снежные равнины, Снежные холмы, Снежная тайга, Роща, Снежный цветущий лес, Северный сад.
Морковь - Дубовый лес, Цветочный дубовый лес, Тёмный лес, Сад, Мистический лес.
Имбирь - Много в джунглях. Редко в снежных биомах.
Пещерная морковка - Пещеры.
Руда:
Серебро - холодные биомы.
Золото - жаркие биомы.
Ванадиум - болота.
Родолит - мшистые пещеры.
Лабронит - "дипдарк".
Связь с мной
Мнение, пожелание и идеи пишите в комментариях.
Прошу не писать мне с ошибками, если вы что то удалили или наоборот добавили, исключительно если ошибки выскакивают на чистой сборке.
Ошибки скидывайте мне ниже по ссылкам:
Как установить
- Скачай и установи Minecraft Forge
- Скачай сборку
- Распакуй файл в .minecraft
- Готово
Скачать
27 марта 2026, 12:12
98т
18
был бы очень прризнателень