The Floor Changes Every Day [1.21.3]

Описание

С этим датапаком по прошествию каждого нового дня весь пол в суперплоском мире будет меняться на другой. Пол из дубовой листвы, рыхлого снега или угольных блоков? Никаких проблем! Попытайтесь адаптироваться к постоянно меняющимся условиям, при этом исследуя всё те же знакомые из классической генерации мира структуры, необходимые для прохождения игры.

Датапак необходимо установить в новый мир, он не будет работать в уже существующем.

Команды:
  • /trigger chunk.change_to_block - Мгновенно меняет пол на блок, который находится у вас в основной руке.
  • /trigger chunk.disco_chunks - Включает или выключает опцию "Диско-чанки". При активации каждый чанк будет выбирать свой уникальный блок для пола вместо того, чтобы все чанки использовали один и тот же блок. По умолчанию выключено.
  • /trigger chunk.enable_tnt - Позволяет спаунить TNT в качестве пола! По умолчанию эта опция отключена. Будьте осторожны, если решите её включить.
  • /trigger utl.add_day - Перемещает время вперёд до следующего дня, что вызывает смену блоков.
Автор: AmbiguousChameleon (ko-fi)

Скриншоты

Как установить The Floor Changes Every Day

  1. Открой игру
  2. Выбери мир, в который хочешь установить дата-пак, и нажми "Настроить"
  3. Нажми "Открыть папку мира"
  4. Открой папку "datapacks" и распакуй в нее архив
  5. Готово

Скачать The Floor Changes Every Day

# Ссылка Размер Дата
  Для 1.21.3
https://minecraft-inside.ru/download/373944/
215,66 КБ 27 декабря 2024

Комментарии

  1. DeniskaGood, 31 декабря 2024, 12:22
    1
    Не работает! Всё сделал как было написано + выбрал ту версию, а по итогу пишет что задача (название) не найдена!
  2. varya-vol, 3 февраля 2025, 05:40
    1
    DeniskaGood, мне понадобились сутки, но я поняла как заставить его работать!)
  3. flames-7662, 29 марта 2025, 23:35
    1
    varya-vol, ты бы могла бы хотя бы рассказать как заставить его работать
  4. maxim-averkin, 9 апреля 2025, 17:56
    1
    У кого получилось установить? Как вы это провернули ?
  5. evgeniy-dneprovskiy, 2 июня 2025, 08:38
    Специально для вас я разобрался как его установить)) При создании нового мира выбираем тип мира СУПЕРПЛОСКИЙ, затем переходим во вкладку ПРОЧЕЕ и выбираем НАБОР ДАННЫХ, потом нажимаем ПАПКА С НАБОРАМИ и перекидываем туда АРХИВ который скачали ранее. Поздравляю теперь у вас доступен набор, выбираем его и наслаждаемся игрой
  6. kasimovarufina658, 29 октября 2025, 16:57
    я разобралась как его включать НО!! у меня он работает только на три блока в самой глубине!!! это можно как нибудь исправить?


    (как я все делала)- скачала датапак создала мир потом ВЫШЛА ИЗ НЕГО выбрала этот мир и нажала НАСТРОЙКИ дальше ПАПКА МИРА там datapacks и положила туда архив который скачала в начале потом сохранила все и зашла провела в мире день на утро в чате было написано- new day но ничего не изменилось я ради интереса прокопалась вниз до бедрока и только чуть выше бедрока я увидела изменение (в моем случае были изумрудные блоки) на верху все было также. Итог как это сиправить?!! кто знает? может надо менять сам датпак?
  7. Pound, 6 декабря 2025, 18:47
    kasimovarufina658, а там есть лаки блоки :
  8. maksim-stolyarov-9757, 30 декабря 2025, 11:11
    не работает я ВСЁ сделал так дата пак сообщает об новом дне но блоки не меняются
  9. Kongeschwere, 14 февраля 2026, 16:56
    kasimovarufina658, Чтобы изменить генерацию блоков перейдите к файлу "Superflat-Randomizer-MC-1.21.3-v1.0\data\minecraft\dimension\overworld.json" и измените парамерты "block": "minecraft:grass", "height": 3 на "block": "minecraft:air", "height": 3, (добавьте аналогичные параметры в файлы the_end.json и the_nether.json при необходимости), затем перейдите к "Superflat-Randomizer-MC-1.21.3-v1.0\data\code\function\chunk\change_block\change.mcfunction"и замените следующие параметры: $fill ~ ~-4 ~ ~15 ~-1 ~15 $(Block) replace #ac_lib:all/but_bedrock_obsidian_endportal на $fill ~ ~-1 ~ ~15 ~-1 ~15 $(Block) replace #ac_lib:all/but_bedrock_obsidian_endportal и GameRef.GravityCheck TempValue1 matches 1 run fill ~ ~-4 ~ ~15 ~-4 ~15 minecraft:barrier на GameRef.GravityCheck TempValue1 matches 1 run fill ~ ~-2 ~ ~15 ~-2 ~15 minecraft:barrier.
    Таким образом у вас будет генерироваться только верхний слой блоков на -60 высоте
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.