Пак меняет модели и текстуры всех враждебных и нейтральных мобов в зависимости от их здоровья. На некоторых мобах будет появляться кровь или порезы, а некоторые будут буквально разваливаться по частям. Этот подход обеспечивает сохранение погружения (нет надобности в полосках здоровья над головами), при этом давая понимание того, насколько затянется бой.
Комментарии