Entity Culling [26.1.2] [1.21.11] [1.20.6] [1.19.4]

Описание

Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.

Автор: tr7zw

Как установить Entity Culling

  1. Скачай и установи Minecraft Forge / NeoForge / Fabric
  2. Скачай мод
  3. Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
  4. Готово

Скачать Entity Culling

Комментарии

  1. Voviks999, 20 октября 2025, 07:39
    1
    Очень крутой мод на оптимизацию!
  2. vladmistik, 28 октября 2025, 19:07
    0 различий
  3. andrey-3551, 3 ноября 2025, 04:27
    Не работает. Игру крашит при попытке запуска. 1.21.8 forge
  4. Sigma_tropynin, 14 ноября 2025, 17:21
    На 1.16.5 ForgeOptifine норм работает?
  5. FersinYT, 2 января 2026, 02:45
    Крашнуло
  6. emka000, 20 января 2026, 19:16
    FersinYT, какая версия?
  7. Its_leopard, 19 февраля 2026, 12:49
    -1
    На 1.21.11 не загружается
  8. Maktoaster, 27 февраля 2026, 18:07
    1
    1.21.11 Вылетает. Если удалить мод "tl_skin_cape_fabric_1.21.11-1.38" то запускается без проблем
  9. PixelFinder, 8 апреля 2026, 16:04
    Помогло, поставил очень много коров было 30 фпс, а с модом когда камера не смотрит на коров было 60
  10. dafff-4389, 3 мая 2026, 16:51
    Maktoaster, Конечно Тлаунчер кофликтует с модами особено которые движок меняют .
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.