MagicFactory [1.21.4]

Описание

Мод добавляет новое измерение - Завод. Это бесконечно генерирующееся измерение из множества комнат, разделённых дверьми. Вам предстоит развиваться и изучать этот жуткий завод, чтобы пройти майнкрафт.

У мода есть вики (англ), чтобы вы знали что делать.
При создании мира, вы можете поменять доступность верхнего мира (изначально: выключен), а также доступ к чату (изначально: выключен).

Возможные ошибки

  • Первая генерация измерения может быть долгой, это нормально
  • Если вы застряли в блоках при появлении, пропишите "/execute in magicfactory:factory run place structure magicfactory:factory 0 0 0"
  • Из-за причудливой генерации, мир может быть непроходим. Не стесняйтесь использовать команды в этом случае (и ещё, если вы не появились в комнате с компьютером, рекомендую найти её и начать приключение с неё)

Скриншоты

Видео

Как установить MagicFactory

  1. Скачай и установи NeoForge
  2. Скачай мод
  3. Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
  4. Готово

Скачать MagicFactory

#СсылкаРазмерДата
 Для 1.21.4 neoforge
https://minecraft-inside.ru/download/470733/
1,20 МБ5 марта 2026

Комментарии

  1. KoL9I, 15 марта 2026, 14:40
    1
    Модификация очевидно сделана по современным тенденциям "liminal spaces", однако есть куда разгуляться воображением и добавить множество идей. Из минусов - трудная и, я надеюсь, пока что неаккуратная генерация. Из-за этого огромное количество комнат по-попросту остаются вне досягаемости игроком. Изучая комнаты спектатором, было видно, что есть крупная комната со стеллажами и компьютером, в которую нет возможности попасть никак и никогда, где бы она не генерировалась. Эта беда касается всех особенных крупных комнат: где есть аж сразу несколько дробилок и комнаты с койками. Вторая беда - это жуткий несоразмерный "гринд". Развитие путём гринда обычно должно приводить к том, что более редкие материалы (железо, медь, лимонит) должны появляться в бОльших количествах по мере прохождения. Однако это вообще не так- огромная сложность из-за этого заключена в третьей проблеме - порою невыполнимые квоты компьютера. За 6 стаков КУБОВ мусора, железа будет в лучшем случае штук 15-20, компьютер же может потребовать 64... и при этом всём железо нужно самому игроку для развития - котёл, плавильня и другое. Из мусора выпадают изумруды, которые, как ни странно, нигде и никогда не применить, то же самое с золотом (хотелось бы комнату с торговцем или типа того). Если играть без подсказок, как бы изучая мир самостоятельно, то большинство механик НЕВОЗМОЖНО понять. Это касается всей вехи с металлургией и прочими функциональными блоками. Наковальню, кстати, я даже спектаторе не нашел, хотя посчастливилось в выживании найти портальную рамку. "Комнату с лавовыми трубами" тоже не обнаружил ни в выживании, ни в спектаторе. Мобов мало, но это легко исправить, достаточно преобразовать чешуйниц под крыс-жуков, накидать паутины для антуража в комнаты и туда пауков двух видов посадить, в общем даже без сложных моделей и анимаций на родных модельках можно придумать всякое. 6 часов провёл в моде, но из-за неясности добиться душестали и прочего не удалось (банально подсказки можно интегрировать картинками и подписями в сам компьютер). Последняя проблема - добыча и стоимость золотых и алмазного ключа - это караул... Целая система их создания, требующая многих затрат, но за такими дверьми - ничего нового и ничего стоящего. Нужно тогда, чтобы хотя бы генерировались готовые ЦЕННЫЕ или хотя бы ДРУГОГО ВИДА комнаты-наборы комнат, которые уже и были бы закрыты на такой более стоящий ключ, чем железный. Было бы очень интересно, если бы были слои-многоэтажность, чтобы сложность увеличивалась и ресурсы становились более ценными с развитием игрока, что позволяло бы ему заходить глубже. Так что очень интересно посмотреть развитие, надеюсь оно произойдёт, пока что 2,5/5, желаю удачи и успехов.
    Читать дальше
  2. MineBlock1305, 15 марта 2026, 15:07
    KoL9I, Спасибо за такой подробный отзыв с критикой
    Генерация, не думаю что смогу исправить ошибки с перекрытием комнат, т.к. измерение состоит из множества структур: если поставить их дальше друг от друга, завод будет прерываться, если близко - только больше перекрытий. А из-за ограничений майнкрафта, одну бесконечную структуру сделать не получится. Двери и их типажи сейчас они генерируются рандомно, так что за разными типами дверей могут быть одинаковые по редкости комнаты. Но я уже работаю над этим, как и над добавлением "этажей". А про комнату с "компьютером и стеллажами", это пока что просто филлер, чтобы если случайно попасть багом вне досягаемой комнаты, не было пустого пространства. Но в некоторые можно попасть, если ломать треснутые кирпичи.

    Баланс... С ним у меня всегда были проблемы, но я учту все замечания и постараюсь сделать лучше

    Насчёт подсказок, есть конечно вики, но внутриигровые подсказки пока только в планах. Хотелось бы добавить интеграцию с книгой рецептов, но пока не имею необходимых навыков
  3. KoL9I, 15 марта 2026, 22:55
    MineBlock1305, если Вы не против, где кроме дискорда можно было бы с Вами связаться?
  4. MineBlock1305, 16 марта 2026, 09:53
    KoL9I, телеграм @MineBlock1305 или по почте [email protected]
  5. Wezzy, 15 апреля 2026, 15:57
    Только ради трейлеров и живу
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.