Продуманная система модификации снаряжения, вдохновлённая ролевыми играми, такими как Diablo или Path of Exile. Снаряжение больше не просто вещь, которую заменяешь и забываешь. Принцип "подойдёт любой меч" здесь перестаёт работать: каждый элемент снаряжения при крафте или выпадении имеет случайные характеристики и изменить их невозможно. Однако руны позволяют улучшать снаряжение, корректируя определённые характеристики.
Комментарии