Модификация добавит в майнкрафт популярную механику из RPG игр, теперь вы сможете управлять весом каждого отдельного предмета и регулировать эффекты при нагружении инвентаря весом, большим определенной отметки.
Настройка весов:
Чтобы настроить вес предметов, в конфиг-файле (.minecraft/config/playerWeight/config.cfg) поменяйте значение loadHelperUI на true и запустите игру.
Вместе с игрой откроется окно для редактирования веса предметов, установите нужные веса, нажмите "Export changes" и введите имя файла, например weight_file
После создания файла весов, вам снова необходимо открыть конфиг файл, сменить loadHelperUI на false и добавить новую строку для WeightFiles, вписав туда weight_file.xml
Мод - мусор. Автор его создал исключительно для себя, но даже нигде не объяснив, как этим пользоваться. Где инструкция, где хоть какие-то шаблоны? Шарился в интернете, предложенные шаблоны от других людей не работают. Всё что я сделал, это просто дал вес предметам, НО дебафы от перегруза так и не понял как сделать. ОценОчка -1 из 5, потому что мод абсолютно не для типичных юзеров. Ну наверное каждый 2-й чел умеет в кодинг, да-да.
"effects":
[
{
"type": "potion",
"cooldown": "20",
"min": 100,
"max": 10000,
"potions":
[
{
"name": "minecraft:slowness",
"duration": "40",
"amplifier": 1,
"particles": false
}
]
}
]
}
Это файл дебафов от перегруза