Будоражащее сознание хоррор-приключение, в котором возвращаясь после тяжелого трудового дня вы заметили, что кто-то или что-то идет следом за вами, преследует вас, попытайтесь спастись от этого жуткого создания.
Спустившись на нижний этаж своего дома, вы осознаете, что очутились в незнакомом месте! Преодолейте свой страх, выясните куда попали и попытайтесь выбраться из этого странного места.
Небольшая хоррор-карта, посвященная Хэллоуину. В ней вам предстоит пройти историю с захватывающим сюжетом, которая может закончится пятью разными концовками.
Изо дня в день нашего героя мучает жуткий кошмар, избавиться от которого сможет помочь лишь долгое и опасное приключение. Готовы ли вы помочь герою и столкнуться с его страхами лицом к лицу?
После того, как наш герой чудом сбежал от кровавого человека в первой части карты, он попадает в больницу и спустя время оказывается затянут в еще более жуткую историю в поисках своего спасителя.
Перед вами уже 3 часть грандиозной серии хоррор-карт, в которой герою необходимо разрушить особый артефакт, спрятанный глубоко в недрах опасного и ужасающего мира!
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить