Будоражащее сознание хоррор-приключение, в котором возвращаясь после тяжелого трудового дня вы заметили, что кто-то или что-то идет следом за вами, преследует вас, попытайтесь спастись от этого жуткого создания.
Спустившись на нижний этаж своего дома, вы осознаете, что очутились в незнакомом месте! Преодолейте свой страх, выясните куда попали и попытайтесь выбраться из этого странного места.
Небольшая хоррор-карта, посвященная Хэллоуину. В ней вам предстоит пройти историю с захватывающим сюжетом, которая может закончится пятью разными концовками.
Изо дня в день нашего героя мучает жуткий кошмар, избавиться от которого сможет помочь лишь долгое и опасное приключение. Готовы ли вы помочь герою и столкнуться с его страхами лицом к лицу?
После того, как наш герой чудом сбежал от кровавого человека в первой части карты, он попадает в больницу и спустя время оказывается затянут в еще более жуткую историю в поисках своего спасителя.
Перед вами уже 3 часть грандиозной серии хоррор-карт, в которой герою необходимо разрушить особый артефакт, спрятанный глубоко в недрах опасного и ужасающего мира!
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
ремейк реально лучше обычного интрудера карта больше и сюжет понятней жду ремейк Bторой глаBы а также есть у меня идея чтобы сделать альт концоBки (ну типо если сможешь сделать Bторую глаBу добаBь что там будет Bентиляцеоная система где можно найти Bыход на улицу к машине и будет альт конец) удачи B разработке
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.