"Дезматч: Бункер Редукс" представляет собой переработанную версию моей предыдущей карты "Deadmath Bunker". Здесь, как и прежде, царит режим "каждый сам за себя", где выживает сильнейший. Пространство карты разделено на пять уровней: Белая Зона, служащая зоной лобби; Зеленая Зона – складское помещение; Оранжевая Зона, представляющая собой технический этаж; Синяя Зона, отведенная под лаборатории; и Красная Зона – тюремный блок. Все эти уровни связаны системой из четырех лифтовых шахт, кроме того, между Белой и Синей зонами предусмотрена лестница. Надеюсь вам понравится, удачи.
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить