Вы попадаете в неевклидовый дом. Вы пройдёте через бесконечно огромные и бесконечно маленькие комнаты, будете решать несложные головоломки, неевклидовые лабиринты и всё это для того, чтобы выбраться из этого небольшого домика. Примерное время прохождения карты - 30 минут
Карта "20Parkour14" это интересная паркур карта, где вам предстоит проходить сложные и не очень препятствия.
Там вас ждёт девять различных вариаций паркура: Прыжки через лаву, Прыжки по кактусам, Прыжки по медовым блокам, Прыжки по головам и т.д.
Вам скучно, когда вы прошли обычный скайблок? Тогда эта карта точно вам понравится, потому что здесь очень мало ресурсов и чтобы их добывать, нужно пользоваться новыми крафтами, которые отображаються при нажатии на книжку в инвентаре. Здесь есть три острова и один секретный. У вас только три сердечка и ваша цель - выполнить все ачивки и убить дракона.
На этой карте вы увидите портал в ад оформленный под голову крипера. Пол сделан в виде огромного зеркала. Всё это без модов, шейдеров и дата-паков! Удачи :)
Карта представляет собой незер, разделённый на две части: Багровый биом и биом искажения. Используйте карту как шаблон для своей карты или же для PvP сражения.
Эта карта является продолжением Grab the Bunker. После того как садитесь в автобус и доезжаете до полицейского участка, вы видите страшную картину... Сможете ли вы пробраться в военный бункер и вызвать подмогу?
На этой карте вам нужно будет пройти десять локаций, каждая из них размером 16х16 блоков и стилизована под отдельную локацию. В каждой локации придется поломать голову и догадаться где кнопка.
Вы - авантюрист. Ваша цель: найти артефакт в заброшенном подземном городе. Продвигаясь вперед по туннелям города, вы понимаете, что это будет не просто... Карта для 1-2 игроков. Среднее время прохождения 1.5 часа.
Средневековая деревня под названием Кубовское. В данной деревне есть ратуша, дом мясника, магазин, дом оружейника, несколько жилых домов, дом пчеловода, доим колдуна и многое другое.
На этой карте вы увидите красивую водяную мельницу. Постройка выполнена из дешевых материалов, поэтому её можно вполне построить в выживании, при помощи мода Litematica. Внутри здания интерьер отсутствует.
я конечно понимаю, что здесь скорее всего не от лица оригинального автора мод выложен, но все же скажу о небольшом баге: если зарядить воздухом пневмомолот, а потом вставить обвес патронник, то воздух будет заменен на холостые патроны дробовика, при этом все холостые патроны кроме 6 (эти 6 будут сразу заряжены в молот) вылетают к вам в инвентарь. мне так почти 13 стаков холостых патронов выпало. с учетом того, что воздухом заряжать невероятно легко (просто построить небольшой механизм зарядки), это очень читерно