Выживание в мире, где день больше не наступает. Над землёй царит вечная ночь, а в темноте бродят зомби — умнее, быстрее и сильнее, чем когда-либо. Если вас ранят — появится кровь, и зомби почувствуют вас на расстоянии до 20–25 блоков. Они пойдут по следу, неумолимо преследуя свою добычу. Убежать от них возможно, спрятаться — тоже, но для этого придётся быть осторожным и хитрым. Это усложнённая версия Майнкрафта, где вы должны выжить в мире, поглощённом вечной ночью. Каждый шаг может стать последним.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли