Забавный мод, который позволит превращать мобов в "кашу" - для этого достаточно, чтобы они наступили на новый блок-пилу. После этого вы сможете собрать моба в ведро и восстановить в специальном "реаниматоре".
Модификация добавит большую часть функционала старого мода Gulliver: возможность изменять свой размер с помощью команд /mysize (/ms) и /basesize (/bs); взбираться по блокам, держа слизь в руке; брать игроков меньшего размера в руки.
Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 1.9
Модификация добавит два вида лесов, деревянные и железобетонные, с которыми строительство станет намного более комфортным. Также вы сможете опробовать новое зачарование, с которым лопата и кирка будут ломать площадь 3x3.
Мод обновлен до версии 1.9
Данная модификация содержит твик вырезанный из Better With Mods, с ним попавшие в воду предметы будут всплывать или тонуть в зависимости от их плавучести.
Мод обновлен до версии 1.1.0
Интересный мод, который позволит вам совместить программирование и майнкрафт. В игре появится милый персонаж, управление над которым можно осуществлять с помощью JavaScript или специальных, не требующих знания языка программирования, блоков.
Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 1.7.8.2768
Масштабный мод, улучшающий исследовательскую часть игры. Он добавит уникальную систему генерации в пещерах, переработает ад, введет новые подземелья, новых мобов и боссов, структуры, биомы, деревни, блоки и достижения.
Мод обновлен до версии 2.1
Простой твик, который позволит размещать воду в аду без ее испарения. Благодаря ему вы сможете открыть для себя новые возможности в уже привычном измерении!
computer416, я кажись понял причину, скорее всего я просто когда ночь наступила просто лег спать и тем самым остров не поменялся. мб не понятно, но довольно серьезный баг, если и не получится пофиксить то жаль
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10 Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10 Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!
карта крутая но я нашел баг. на 11 дне у меня были потресканные незер кирпичи и на следующий же день тот же блок. если бы мне повезло и два дня подряд был один блок, то эт не так, то что я ломал этот остров - не восстановилось. интересно с чем это связано
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!