Теперь можно будет создать волшебную статую, которая сможет снабжать находящихся рядом игроков различными эффектами. Для этого необходимо находить и создавать специальные реликвии, а затем помещать их внутрь скульптуры.
С этим модом вы сможете, используя компас (по умолчанию), измерять стороны определенных объемов. Для этого нужно нажатием ПКМ поочередно выбрать крайние блоки пространства.
MineAmp добавит в игру небольшой аудио проигрыватель, которым можно воспользоваться нажав J. Для проигрывания доступны файлы в формате mp3/ogg/wav/m4a/flac и плейлисты m3u/pls.
Добавлена версия мода для майнкрафт 1.14.1
ToxicRain добавит в игру токсичный дождь (а также возможность сделать таковыми снег и блоки воды), который будет отравлять игрока. Для защиты вы сможете создать антидот путем совмещения зелья отравления с сахаром в варочной стойке.
Light The Night добавит в игру множество натурально генерируемых источников света, способных сделать ночь более яркой и живой. Среди них вы найдете светящиеся деревья, грибы, воду, волшебный лед.
Модификация добавит в игру различные светящиеся частицы, с которыми вы сможете взаимодействовать. На данной момент в игре имеются светлячки, обитающие в влажные и лесных биомах, а также их аналоги фиолетового цвета, появляющиеся в Краю и магических биомах.
По умолчанию, в майнкрафт из мобов выпадает опыт только тогда, когда их ранил игрок. Но с этим твиком, опыт будет выпадать даже если игрок тут не причем, например, если моб упал с высоты.
Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.15.2
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли