Cultivated Tech является гибридом технических и сельскохозяйственных модов, он позволит вам создавать особые автоматизированные системы для самых разных аспектов игры.
Простая декоративная модификация, добавляющая в игру шестнадцать разновидностей факелов, различающихся цветом огня.
Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2
Вам надоело, что монстры в игре совсем не страшные? Модификация добавит в игру много новых жутких мобов, разных по своей силе. Кроме того мод включает в себя предметы, такие же ужасные как и эти существа.
Мод для майнкрафт 1.12.2, 1.11.2 и 1.10.2 обновлен до версии 1.7
Простой мод, с которым блоки, по которым регулярно ходит игрок, будут меняться по определенной схеме (трава -> земля -> травяная тропинка -> гравий -> камень -> каменный кирпич), тем самым создавая настоящую дорогу.
Мод добавит в игру тяжелую технику, которая используется для земляных и транспортных работ: бульдозеры, самосвалы, комбайны, грузовые машины, вертолеты. Кроме машин, в игре также появятся новые блоки для строительства.
Косметический мод, который введет новый инструмент, с его помощью вы сможете превращать обычные блоки дерева в блоки, каждая сторона которых имеет текстуру коры.
Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2
Этот небольшой мод добавит в игру нехитрое приспособление, которое будет беспрерывно генерировать булыжник.
Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2 и 1.11.2
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить