Форк оригинального мода Techguns. Изменения: добавлены недостающие рецепты и новые компоненты для брони MK2, боевой брони и УФ-излучателя, в Энде теперь появляются супермутанты, из которых выпадает УФ-элемент. Изменён баланс прогрессии: паровая броня стала дороже в создании и обслуживании, кибердемоны больше не сбрасывают кибердетали, а для создания Реакционной камеры теперь требуется чертёж из крепостей Нижнего мира. Переработаны интерфейсы устройств. Добавлено 9 новых данжей в Обычный мир, Нижний мир и Энд.
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить