AdaPaxels позволит создавать новый инструмент, представляющий собой совмещение кирки, топора, лопаты и мотыги. Он также сможет прокладывать дорожки, снимать кору с дерева и даже раскалывать блоки кирпичей.
Dehydration добавит в игру жажду, заставляющую периодически употреблять воду. В горячих биомах она усиливается, поэтому запасайтесь водой или снимайте броню.
Благодаря моду можно будет создавать путевые камни, между которым вы сможете мгновенно перемещаться из одной точки в другую, а для удобства каждому камню можно дать свое название. В будущем планируется добавление камней в генерацию мира.
Простой мод, позволяющий собирать яд (а конкретнее зелье отравления) из пещерных пауков и иглобрюхов, применяя на них пустую колбу с помощью ПКМ.
Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Данный мод добавляет мир сериала Доктор Кто в майнкрафт. Вы сможете путешествовать по вселенным используя тардис, исследовать другие планеты, сражаться с киберлюдьми и далеками.
Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 59
Минималистичный мод, который исправит простое недоразумение: теперь при поедании торта также будут разлетаться частицы и издаваться характерный звук чавканья.
С данным модом враждебные мобы больше не будут спавниться вокруг костра. Вы сможете установить радиус действия этой функции самостоятельно (по умолчанию - 48 блоков, минимум 1, максимум 128).
Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить