Atmospheric Nether расширяет ванильный Незер, изменяя основные аспекты генерации мира. В нём появятся континентальные регионы, вмещающие долиноподобные ландшафты и плато, а также редкие небольшие пики, подземные лавовые реки и пещеры, как в верхнем мире. Кроме того, высота нижнего мира увеличится: он будет простираться от64 до 384 по y, где на 256 высоте будет находиться крыша из коренной породы.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить