SAF делает животных более живыми, не добавляя новых блоков, предметов или мобв. Все сельхоз животные теперь ищут комфорта в течение всего дня и ночи; они могут искать тени или света, воды, открытого пространства вдали от людей, сородичей, освещённые участки ночью, мягкие места для сна и открытый вид на звёздное небо. Дизайн ферм теперь может напрямую повлиять на то, насколько хорошо они будут себя чувствовать. Животные, чувствующие себя комфортно, со временем могут набирать вес: животные с большим весом дают больше обычной добычи.
Дизбаланс лютый, у пушек слишком большой урон, а так-же у них лёгкий крафт. Невозможно нормально поиграть с друнами из-за большого урона, в добавок ко всему в моде есть миниган из-за которого враждебные мобы превращаются в комаров.
Со стороны визуала мод огонь, но со стороны геймплея полнейшая какашка
"- Там не так поётся
- Да, но не при модераторах!".
Стоит ли его добавлять в сборки, или на карты? Для сборок впринципе он отлично подойдёт, если в сборке будут сложные боссы то такз сбалансируют битвы. Для карт тоже нормально, но врагам надо будет сделать побольше ХП