Модификация добавит зелья и стрелы с эффектами, которые присутствуют в игре, но до сих пор не доступны для использования при зельеварении или создании стрел (удача, тошнота, слепота).
Данный мод позволит делать землю проклятой с помощью розы иссушения (ПКМ). На такой земле в темноте враждебные мобы будут спавниться с крайне высокой скоростью, при этом будет доступен целый набор других функций, которые можно настроить с помощью файла конфигурации.
Аддон для Vampirism, который добавит небольшие твики, позволяющие совмещать мод с Minecraft Comes Alive, Biomes O' Plenty, Abysalcraft, Blood Magic, Evilcraft, Tinkers Construct, Toroquest.
Модификация добавит новых "обитателей"-стражей, спавнящихся в лесном особняке. Они будут атаковать вас железным мечом и будут пить несколько видов зелий (лечения и ускорения).
С этой модификацией вместо обычных скелетов в аду будут спавниться скелеты-иссушители. Они будут всегда дропать фрагменты, из которых можно собрать череп (вероятность дропа целого черепа останется), а также перестануть дропать каменные мечи. Помимо этого мод добавит два уникальных меча.
Библиотека, позволяющая разработчикам модов использовать продвинутые анимации и свойства мобов. Она предоставляет набор функций, которые реализуют анимации, загрузку моделей и отслеживание свойств мобов.
я конечно понимаю, что здесь скорее всего не от лица оригинального автора мод выложен, но все же скажу о небольшом баге: если зарядить воздухом пневмомолот, а потом вставить обвес патронник, то воздух будет заменен на холостые патроны дробовика, при этом все холостые патроны кроме 6 (эти 6 будут сразу заряжены в молот) вылетают к вам в инвентарь. мне так почти 13 стаков холостых патронов выпало. с учетом того, что воздухом заряжать невероятно легко (просто построить небольшой механизм зарядки), это очень читерно