Rpg-мод, наделяющий оружие, инструменты и броню особыми характеристиками, вдохновлёнными системой модификаторов из игры Террария. Предметы делятся на несколько уровней редкости, каждый из которых имеет возрастающую силу. От уровня силы будут зависеть модификаторы, которые могут быть как позитивными, так и негативными. Например, у оружия может быть повышен урон или понижена скорость атаки.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить