С модом Monsters Level Up мобы будут повышать уровень вслед за игроком по мере прохождения игры. Такие базовые действия, как получение железной, а затем и алмазной брони, наложение первых чар, спуск в Незер или убийство Дракона Края будут давать мобам новое снаряжение, способности и поведенческие отличия. Например, один зомби или скелет после получения удара будут предупреждать всех остальных зомби в округе, скелеты будут доставать топор или меч при сближении с игроком, криперы смогут ездить на пауках, а странники Края после смерти будут спаунить до трёх чешуйниц Края.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!