Модификация упрощающая процесс рендера дропа предметов. Она преобразует все выброшенные предметы в 2d-форму, что может значительно улучшить производительность в случае с большим количеством выброшенного лута. Классические 2d-предметы, такие, как зелья, будут полностью плоскими, а 3d-элементы, такие, как блоки, всегда будут обращаться лицом к игроку.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.