Теперь не только криперы смогут заряжаться от ударов молний! Эта механика будет распространяться отныне и на зомби, ведьм, пауков, странников Края, скелетов, разорителей и других мобов. Монстры, атакующие в дальнем бою станут стрелять в два раза быстрее, а мобы, атакующие в ближнем, станут наносить в два раза больше урона.
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах