Теперь в игре появится механика парирования с щитом и его разрушение. Возможность разрушения щита при атаке будет зависеть от прочности щита, входящем уроне и типе оружия. Кроме того, будет введена механика кулдауна после сильной атаке и парирование, позволяющее полностью заблокировать урон и отбросить атакующего назад.
Напоминает чем-то механику из PataPon 3, где у оснащённых щитов есть параметр: "Уклонение Щита" не пропускающее определённое кол-во атак. Данной механике противостоял ещё один параметр: "Разрушитель Щита" , который понижал это самое уклонение, снижая защитную способность атакуемого. Мод зашёл.
Комментарии