Food Spoiling добавляет механику порчи еды. Любой лежащий в инвентаре продукт будет портиться со временем, пока совсем не сгниёт. Предметы начнут портиться только тогда, когда их в контейнере просмотрит игрок. По умолчанию процесс порчи отключён и его нужно будет настроить в файле конфигурации.
Oshi2, Мод как идея очень классный, но реализация отвратительная. Испорченную еду нельзя хранить в стаке 64 предмета, а всего по 2 предмета и это невероятно тупое решение, русская кириллица не поддерживается и его нельзя перевести на русский, и добивает этот мод что испорченная еда не накладывает негативных эффектов и никак не вредит персонажу. Ни урона при поедании, ни отравления, ни эффекта голода, ни слабости, ни тошноты, ничего нет. В этом моде нет вообще ничего, что в нём на самом деле должно быть, я ожидал увидеть совсем другой мод, а получил пародию. При поедании испорченной еды должны накладываться эффекты голода, тошноты слабости и отравления и еда должна отравлением наносить урон как зелье отравления и уменьшать здоровье до минимума, именно это я хотел увидеть в этом моде, но этого всего нет.
Комментарии