
Описание
Создавайте уникальные миры с помощью математических формул и функций. TerraMath позволяет генерировать процедурный ландшафт используя тригонометрические, логарифмические и специальные функции для создания невероятных видов.
Теперь при создании мира, кроме сида можно указать функцию, например sin(x), чтобы мир сгенерировался волнообразным.
Список поддерживаемых функций можно найти на
GitHub проекта
Настройки генерации:
- Масштаб - контролирует размер рельефа. При значении 1 один период функции равен одному блоку, при 10 - десяти блокам. Чем больше значение, тем более растянутым будет рельеф.
- Базовая высота - центральный уровень генерации (в блоках). Например, при значении 64 это будет уровень моря, и основной рельеф будет формироваться относительно этой высоты.
- Вариация высоты - максимальное отклонение от базовой высоты (в блоках). При значении 32 рельеф может отклоняться на 32 блока вверх и вниз от базовой высоты. Чем больше значение, тем выше горы и глубже впадины.
- Сглаживание - уменьшает резкие перепады высот. При значении 0 рельеф генерируется как есть, при увеличении значения острые углы и обрывы становятся более пологими.
Настройки шума:
- Тип шума - метод генерации шума поверх основной функции для разнообразия рельефа
- Масштабы X, Y, Z - чем больше значение, тем сильнее шум выражен по этим осям
- Общий масштаб высоты - чем больше значение, тем сильнее шум
Скриншоты
Как установить TerraMath
- Скачай и установи Minecraft Forge / Fabric
- Скачай мод
- Не распаковывая, скопируй в .minecraft\mods
- Готово
Скачать TerraMath
18 мая 2025, 11:18
65.3т
10
лагает, это да, но выражения можно писать разные, на гите подробнее об этом пишу, какие функции и выражения он поддерживает