MobScaler динамически корректирует атрибуты мобов на основе уровня сложности и измерения, в котором находится игрок. Он повышает основные характеристики мобов, такие как здоровье, броню и урон, а также их множители. Параметры сложности можно настроить в файле конфигурации.
Формула рассчёта: (Стандартное значение + Дополнительное значение) * Множитель измерения * Множитель сложности = Новое значение
Да-да, я автор, но разрешаю тут такую публикацию)