Мод идея которого была взята из игры-головоломки TIS-100, а именно он воплощает в майнкрафт концепцию программируемых узлов, которая позволит игроку создавать многоблочные компьютеры из разных модулей.
И вообще... как-то медленно они работают... Да, я понял как ускорять, но насколько можно ускорить систему произвольной сложности? Хотя в майне иногда нужны длинные таймеры... Если ускорение зависит от сложности схемы\проги, тогда единственное, где такое сойдёт - квестовые карты\сборки. Эти машины ограничивают возможности построения редстоун-схем из-за медленности, а это неплохой вариант "сюжетного" последовательного получения крутых(в сравнении) редстоун-"технологий" , как в SevTech !
Комментарии