Вы даже и не догадывались, что на первый взгляд обычная прогулка по лесу может обернуться настоящим испытанием, победитель которого сможет покинуть особняк! Оказавшись в запертой комнате с невыносимой головной болью вы ищите выход... Блуждая по опустевшим и жутким локациям, вы находите особую комнату, через которую вы сможете проходить главы с интересными головоломками. В конце вы получаете - ключ, который продвинет вас к выходу из этого жуткого особняк... Готовы сыграть?
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли