С этим шейдером изменятся многие аспекты игрового мира, при этом разработчик старается не ударяться в крайности, чтобы мир оставался похожим на тот, который задумывали разработчики игры. Он немного поменяет яркость, добавит тени, изменит свет от факелов, добавит красивые облака, реалистичную воду, анимацию листвы и травы, а так же свет от руд.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить