
Модификация добавит два новых зелья, первое превратит мирных мобов в настоящие машины для убийства, а второе способно обратить эффект первого. Почти все версии новых мобов будут ходить на двух ногах и держать в руках огнестрельное оружие. На данный момент злые мобы появляются ночью, но возможно, в будущем, автор отключит автоспавн.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить