Психологический хоррор-мод, который вводит механику страха. Чем опаснее ситуация, тем сильнее разум вас подводит. Страх постепенно нарастает из-за тьмы, урона, враждебной обстановки и собственных ошибок. По мере его нарастания мир вокруг начинает меняться: появляются звуки, которых быть не должно. Движение на периферии зрения. Чтобы успокоиться и прийти в себя, нужно поспать или побыть на ярком свету с полным здоровьем.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить