Multilayer - карта для прохождения на которой нужно пройти несколько испытаний. На карте Вам нужно будет пройти: паркур, выживание, викторину и т.д. На каждом испытании нужно находить кнопку для перемещения на следующий этаж.
Относительно небольшой остров с лесной и горной местностью, на котором вы сможете отыскать поселения жителей. В архиве вы найдете две версии карты: для творческого режима и выживания (местность полностью подготовлена для него).
Текстурпакпак ZUP сможет приблизить внешний вид игры к реальному миру, насколько это возможно, благодаря своим фотореалистичным текстурам в высоком разрешением.
На этой карте вы сможете посмотреть на работу 24 редстоун механизмов. Главный плюс карты, в том, что внешняя часть сделана из прозрачного барьера, что позволяет игроку увидеть схему механизма, при этом ничего ломая. Надеюсь она вам понравилась!
Это сборка отправит вас в мир темноты и крови. В сборке будет кровавая луна и сильная темнота. Также сборка добавит мутантов и жутких мобов, а чтобы вам защищаться от них - поможет оружие, мечи, броня.
Обширный мод, посвященный криперам и всему, что с ними связано. Он добавит новое измерение, более 100 новых криперов, 5 боссов, а также огромное количество бомб. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 2.0.0 beta 1.5.1.1
Мод добавит синий факел, который ускорит рост растений, переплавку руды и спавн мобов. Для изменения радиуса действия кликни по факелу правой кнопкой мыши, для увеличения скорости шифт + правая кнопка мыши. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.2
Countdown введет в игру таймер, по завершению времени которого игра будет завершена (подобно хардкору). В мире вы сможете находить бонусы, которые смогут помочь вам замедлить, остановить или добавить время.
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.