Арена для PvP-битв в жанре "бед варс", где вы сможете сразиться с друзьями на мистических осенних островах с большими тыквами и тыквенным пугалом, которые были построены в честь праздника Хэллоуин.
Данный пак не меняет текстуры игры, а дополняет их, делая мир связаннее и естественнее с помощью OptiFine, а именно благодаря его функциям, позволяющим добавлять соединяющиеся и случайные варианты текстур.
Модификация добавит тыквоголового полубосса, которого вы сможете отыскать, путешествуя по миру. Победа над ним - не самая простая задача, однако она будет вознаграждена маской, превосходящей по характеристикам алмазный шлем!
Модификация, основанная на JurassiCraft и Fossil&Archeology, в которой вы можете воссоздать целый парк динозавров путем поиска ископаемых, синтезирования ДНК и внедрения его в яйца.
Специфичная хоррор-карта, в которой вам предстоит выбраться из логова опасного существа, а для этого придется собрать семь предметов, но будьте осторожны, ведь это существо может учуять ваш запах.
Продолжение серии карт, а точнее Qubeled и ANT! MiND антилогический лабиринт, карта Quarhus. На карте есть бонусы и пасхалки! Главное отличие данной части данной части состоит в том, что вы сможете поиграть на данной карте по сети, из-за новой системы управления картой!
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.