В игре появится возможность крафта оружия, действие и сила которого будет определяться от компонентов, которые вы положите на специальный стол крафта пушек.
По сюжету данной карты-приключения вам нужно избежать смертную казнь, и вы начинаете побег из тюрьмы. А главной вашей целью станет нахождение потерянного картофеля.
Как демонстрация одного объекта карта выглядит нормально, но ощущается слишком пустой: нельзя ни на что нажать и т. д. На мой взгляд, механику с маской стоит доработать. Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить. После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком. 5/10.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.