Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
serezha-kirpichev, а что ты ожидал от карты в тематике "Симулятор"? Странно и даже нелепо с твоей стороны жаловаться на репетативность геймплея в карте, которая её должна подразумевать. Никогда не понимал мышления подобных тебе людей.
Del0voy_kot, а SpaceX? а другой бравл таун, которую всерьёз дети продизлайкали за 140 мегаящиков(в игре, а не карте)? в первом ни нейронной обложки, ни описанных багов - и исключительно лишь украденный ресурс-пак у автора, который даже похвалил за самостоятельность в 1-2 и просто спросил почему украл - и это больше получила цифровой порки? я не рассказывал про паровозика томаса, который - увы - не смог ещё с 2021 при мне - а так и вовсе с 2015? вот и он - УДИВИТЕЛЬНЫЙ ЦИФРОВОЙ ОТПЕЧАТОК