Игрок появляется у реки, вокруг которой расположены различные биомы: пустыня, джунгли, саванна, черный лес и болото. В пустыне, неподалеку от спавна, есть храм, в котором можно найти алмаз и золотую лошадиную броню.
Карта мини-игра, в которой игрокам предстоит соревноваться в скорости прохождения трека, полного ловушек и головоломок. Для игры на этой карте необходимо минимум 2 человека.
Появится новое пустынное измерение - мир полный песка, храмов и кучей новых врагов. Перед тем как посетить измерение обязательно запасись доспехами, оружием, едой и факелами.
Обширный мод, который добавит большое количество новых руд и разнообразных механизмов для их обработки, также появится новая броня, инструменты и оружие.
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.