Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
карта прикольная, прошел со второй попытки ибо в первой когда перешел на вторую ратушу просто не разобрался с счастьем(как итог я его просто профукал читая диалоги с начальником в начале изза чего ресы поступали вдвое меньше) но а так карта вполне не плохая 8\10 *АВТОР, ЖДУ ПРОДОЛЖЕНИЕ КАРТЫ*
*АВТОР, ЖДУ ПРОДОЛЖЕНИЕ КАРТЫ*