Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
Карту прошёл, даже по нескольку раз, но почему такая концовка странная — в запертом подвале без ключей? Я обманывал систему оставляя один ключ с основной игры, но лифт заблокирован и всё? Я помню, видел видео, где люди куда-то дальше на лифте поднимались…