В мире станут появляться враждебные приведения, они будут появляться как случайно, так и после смерти игрока или деревенского жителя. Если убить приведение, то выпадет пыль, из которой можно сделать меч, либо ненадолго применить эффект невидимости.
Карта классная; понравилась и атмосфера, и постройки, и сюжет. Идея с собиранием предметов и записок очень удачная. Единственное, что немного испортило впечатление - это проблема с поиском ключа от коридора (его найти так и не получилось), пришлось выламывать; также паркурная часть заставила включать креатив (я не люблю паркур, но это уже индивидуально). В целом карта отлично сделана, буду ждать продолжения!