Почувствуйте себя космонавтом, питаясь не обычной едой, а кубической! Этот ресурспак поменяет все текстуры еды на трёхмерные кубики из игры Starfield! Наслаждайтесь едой будущего!
Ванильные слизни кажутся вам слишком скучными? Теперь внешность слизней будет зависеть от биома появления, а их переименование позволит дать им симпатичную косметику, среди которых есть варианты для самого страшного праздника года.
Пак для тех, кому нужен максимально минималистичный внешний вид инвентаря. С ним практически все ванильные блоки будут отображаться в виде двухмерных текстур. Больше вам не придётся долго листать список в поиске нужного из-за того, что вы случайно пропустили его!
Хотелось ли вам, чтобы у вашего верного пса была своя броня, пусть и декоративная? Данный пак позволит надеть различную броню на прирученного волка, от железной или золотой, до кольчужной или даже черепашьего шлема. Броню можно будет "надеть", переименовав моба при помощи бирки.
Этот ресурспак сделает нижний мир более светлым! Теперь Незер больше не будет резать вам глаза, благодаря тому, что часть текстур его блоков будет осветлена, став серыми.
Крупный реусурспак, изменяющий модели большого количества игровых мобов. Так, у крипера, странника Края, овцы, скелета или всполоха будут обновлённые, трёхмерные модели, некоторые из которых будут иметь вариации в зависимости от биома спавна.
С этим паком вас ждет ножество новых вариаций попугаев и несколько новых птиц, внешний вид которых будет зависеть от биома спавна. Всегда хотели завести себе тукана или голубого ара? Тогда отправляйтесь в джунглиевый биом на поиски нового питомца!
Пак предложит больше разнообразных вариантов внешнего вида для мечей и луков. Для их использования необходимо просто переименовать оружие на наковальне, используя ключевое слово и вот у вас вилы, рапира или дубинка вместо скучного ванильного меча.
1. Атмосфера - нет 2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить 3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор 4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто 5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся. Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
мобы потрясающие,автору мода огромный респект, единственное что почему то не меняется дракон и варден, подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?(подозреваю что изза наличия других модов (а именно что первое приходит в голову это беттер енд)), можно ли как то поставить высший приоритет на дракона и вардена чтобы они все таки заменялись. Плюс из того что заметил, с шейдером комплементори шерсть у клыка мерцает, но в целом терпимо .Спасибо за внимание)
nekostul, если ты увидишь это сообщение — спасибо за этот мод!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!
Дизайн: 3/10
Геймплей: 4/10
Cюжет: 5/10
Тех. Часть: 3/10
Моё впечатление: 4/10
Итог: 3.8/10 если округли, то 4/10
Мб это твоя одна из первых карт, желаю удачи в дальнейшем строительстве карт!
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!