Zombies Revamped поможет обновить внешний вид зомби, добавляя им больше вариантов текстур. Всего будет доступно девять вариаций обычных зомби, четыре вариации кадавра и четыре вариации утопленника. Кроме того, переименовав зомби в "Kureiji Ollie" вы сможете увидеть ещё один секретный вариант.
Boss Refreshed меняет внешний вид боссов Майнкрафт, превращая в более комплексных, устрашающих и внушительных существ. Данное изменение затронет как Дракона Края и Иссушителя, так и скелетов иссушителей, стражей и древних стражей.
Данный текстур-пак идеально подойдет для строителей. Из грязно-желтого нечто, эндерняк превратиться в милый персиковый блок для строительства. Любители розовых пряничных домиков явно найдут этим блокам применение. Особенно здорово он смотрится с новыми вишневыми досками.
Растения в Майнкрафт кажутся вам недостаточно симпатичными? Ресурспак сделает их в разы лучше и красивее, обновив и добавив новые варианты почти для каждого цветка в игре. Они станут объёмными и красочными, делая цветочные поля невероятным местом!
Этот ресурс-пак добавляет анимации некоторым предметам не изменяя текстуры, оставляя ванильную текстуру.
Изначальный автор ресурс-пака является Astraliyte, но пользователь Ar4ik добавил несколько новых анимаций.
Теперь у пчел будет шанс заспавниться в виде светлячков - 10% шанс появления в обычных биомах и 90% шанс появления в болотах. Если же вы хотите сделать свою пчелу светлячком, то можете переименовать её в "Firefly" или "Lightning Bug".
Автор текстурпака решил придать големам разный внешний вид. Новые големы будут посвящены рудной тематике, а также внешнему виду големов из презентаций Minecraft Live или из игры Minecraft Dungeons. Найти их вы сможете найти в деревнях или создать самим, переименовав железного голема биркой.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить