Ресурспак, нацеленный на обновление без кардинальных изменений стилистики. Он сочетает в себе множество самых разных изменений и нововведений, такие как изменение текстур разных функциональных блоков, добавление прозрачности воды, добавление ушей в текстуры всех гуманоидных сущностей или понижение разрешение теней в игре для большей лаконичности.
Небольшой ресурспак, добавляющий ко всем блокам стекла и стеклянных панелей тёмно-железную окантовку. Это придаст стеклу немного деревенского стиля и позволит красиво оформить винтажные строения.
Ресурспак заменит фантомов на воронов, и позволит сделать из скучных ванильных элитр крылья ворона! Все связанные с фантомами предметы, будут изменены, чтобы соответствовать воронам, а сами крылья можно будет получить, назвав элитры на наковальне как: "Raven Wings".
Данный ресурспак наполнит ваш мир праздничным новогодним настроением. Снеговики вместо пионов, леденцы вместо тростника, украшенные венками двери, праздничные огни на ёлках и, конечно же, снег везде вокруг вас!
Vintage — это ресурспак, сочетающий в себе оригинальный и современный стили игры. Он изменит все новые текстуры, чтобы они соответствовали встроенному пакету ресурсов „programmes style“, делая так, чтобы использование классических текстур не выбивало вас из погружения из-за современных.
Крупный реусурспак, изменяющий модели большого количества игровых мобов. Так, у крипера, странника Края, овцы, скелета или всполоха будут обновлённые, трёхмерные модели, некоторые из которых будут иметь вариации в зависимости от биома спавна.
После установки ресурспака внешний вид пчёл будет заменен на бабочек. Смотрите, как эти крошки порхают от цветка к цветку и наслаждайтесь их симпатичным внешним видом.
Целью HS3D является улучшение внешнего вида блоков Майнкрафт, без изменения их текстур. Он добавит различные трехмерные детали к блокам, придавая им больше глубины.
Ресурспак улучшает внешний вид как обычных, так и светящихся спрутов в Майнкрафт. Их модели теперь будут соответствовать моделям из Minecraft: Dungeons, появятся маленькие спруты, а анимированные текстуры будут позаимствованы из закрытой Minecraft: Earth.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить