Ресурспак заменит фантомов на воронов, и позволит сделать из скучных ванильных элитр крылья ворона! Все связанные с фантомами предметы, будут изменены, чтобы соответствовать воронам, а сами крылья можно будет получить, назвав элитры на наковальне как: "Raven Wings".
Данный ресурспак наполнит ваш мир праздничным новогодним настроением. Снеговики вместо пионов, леденцы вместо тростника, украшенные венками двери, праздничные огни на ёлках и, конечно же, снег везде вокруг вас!
Vintage — это ресурспак, сочетающий в себе оригинальный и современный стили игры. Он изменит все новые текстуры, чтобы они соответствовали встроенному пакету ресурсов „programmes style“, делая так, чтобы использование классических текстур не выбивало вас из погружения из-за современных.
Крупный реусурспак, изменяющий модели большого количества игровых мобов. Так, у крипера, странника Края, овцы, скелета или всполоха будут обновлённые, трёхмерные модели, некоторые из которых будут иметь вариации в зависимости от биома спавна.
После установки ресурспака внешний вид пчёл будет заменен на бабочек. Смотрите, как эти крошки порхают от цветка к цветку и наслаждайтесь их симпатичным внешним видом.
Целью HS3D является улучшение внешнего вида блоков Майнкрафт, без изменения их текстур. Он добавит различные трехмерные детали к блокам, придавая им больше глубины.
Ресурспак улучшает внешний вид как обычных, так и светящихся спрутов в Майнкрафт. Их модели теперь будут соответствовать моделям из Minecraft: Dungeons, появятся маленькие спруты, а анимированные текстуры будут позаимствованы из закрытой Minecraft: Earth.
FullScape - ресурс-пак для Minecraft в стиле реализм. Разрешение текстур - 512px. Текстуры отлично сочетаются с шейдерами, такими как Sildurs Vibrant, BSL, или SEUS. Некоторые текстуры имеют карты нормалей и поддерживают Bump-Mapping.
v1.82 - В этой версии были добавлены грибы и новые цветы
Небольшой ресурспак, который делает текстуры некоторых предметов анимированными. Так, око эндера будет моргать, костёр гореть, вода из ведра стекать по его стенкам, а на алмазном мече и топоре будет виден отблеск.
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.