
Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
Скачал версию 11.0 , хочу создать новый мир или зайти в созданный ранее мир - выкидывает из игры.